C#繼承
在麵向對象的程序設計中最重要的概念是繼承。繼承允許我們在另一個類,這使得它更容易地創建和維護一個應用程序來定義一個類。這還提供了一個以重用代碼的功能和快速執行時間的機會。
當創建,而不是完全寫入新的數據成員和成員函數的類,程序員可以指定一個新的類要繼承現有的類成員。這個現有的類叫做基類,新的類被稱為派生類。
繼承的想法實現了IS-A的關係。例如,哺乳動物 IS-A 動物,狗 IS-A 哺乳動物,因此狗 IS-A 動物等等。
基類和派生類
一個類可衍生自多個類或接口,這意味著它可以從多個基類或接口繼承數據和功能。
在C#中用於創建派生類的語法如下:
<acess-specifier> class <base_class> { ... } class <derived_class> : <base_class> { ... }
考慮一個基類Shape和它的派生類Rectangle:
using System; namespace InheritanceApplication { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } // Derived class class Rectangle: Shape { public int getArea() { return (width * height); } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); // Print the area of the object. Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.ReadKey(); } } }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
Total area: 35
基類初始化
派生類繼承的基類成員變量和成員方法。因此在創建子類之前超類對象應該被創建。可以在成員初始化列表初始化超類。
下麵的程序說明了這一點:
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { //member variables protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class Tabletop : Rectangle { private double cost; public Tabletop(double l, double w) : base(l, w) { } public double GetCost() { double cost; cost = GetArea() * 70; return cost; } public void Display() { base.Display(); Console.WriteLine("Cost: {0}", GetCost()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Tabletop t = new Tabletop(4.5, 7.5); t.Display(); Console.ReadLine(); } } }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
Length: 4.5 Width: 7.5 Area: 33.75 Cost: 2362.5
C#中的多重繼承
C#不支持多重繼承。但是,您可以使用接口來實現多重繼承。下麵的程序說明了這一點:
using System; namespace InheritanceApplication { class Shape { public void setWidth(int w) { width = w; } public void setHeight(int h) { height = h; } protected int width; protected int height; } // Base class PaintCost public interface PaintCost { int getCost(int area); } // Derived class class Rectangle : Shape, PaintCost { public int getArea() { return (width * height); } public int getCost(int area) { return area * 70; } } class RectangleTester { static void Main(string[] args) { Rectangle Rect = new Rectangle(); int area; Rect.setWidth(5); Rect.setHeight(7); area = Rect.getArea(); // Print the area of the object. Console.WriteLine("Total area: {0}", Rect.getArea()); Console.WriteLine("Total paint cost: ${0}" , Rect.getCost(area)); Console.ReadKey(); } } }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
Total area: 35 Total paint cost: $2450